문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 울트라맨 제로/폼 (문단 편집) === 울티메이트 제로 === ||<-2><#C0C0C0> {{{#white '''울티메이트 제로[br]ウルティメイトゼロ[br]Ultimate Zero'''}}} || ||<-2><#FFFFFF><:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ultimate_Zero_giant_render.png|width=50%]]|| ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''신장'''}}}||<#FFFFFF><:> {{{#silver '''49m[* 이지스 포함 55m.]'''}}} || ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''체중'''}}}||<#FFFFFF><:>{{{#silver ''' 55,000t'''}}} || ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''비행속도'''}}}||<#FFFFFF><:> {{{#silver '''마하 35'''}}} || ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''주행속도'''}}}||<#FFFFFF><:> {{{#silver '''마하 10'''}}} || ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''수중속도'''}}}||<#FFFFFF><:> {{{#silver '''마하 8'''}}} || ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''점프력'''}}}||<#FFFFFF><:> {{{#silver '''4,200m'''}}} || ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''완력'''}}}||<#FFFFFF><:> {{{#silver '''220,000t'''}}} || ||<#C0C0C0><:>{{{#FFFFFF '''악력'''}}}||<#FFFFFF><:> {{{#silver '''230,000t'''}}} || [include(틀:울트라 시리즈/강화폼)] 제로가 [[울트라맨 노아]]에게 받은 울티메이트 이지스[* [[울트라맨 노아]]의 힘이 깃든 갑주이다.]를 장착한 강화형태. 선택된 자만이 사용할 수 있으며 시공간조차 넘는 것이 가능하다. 신궁과 갑주 두 가지 형태로 변형이 가능한데 그것을 제로 디펙터 효과라고 하며 초절적인 힘을 계속 내보내는 것이 가능하다. 실질적인 극중 비중은 '''공간이동 [[셔틀]]''' 수준이라고 봐도 과언이 아니다. 이 형태로 싸우는 경우가 거의 없고 기껏 사용한다 해도 울티메이트 파이널 제로만 쓰고 마는 정도기 때문에 제로의 폼 중 가장 비중이 낮다. 게다가 에너지 자체는 무한이라고는 하지만 한번에 사용 가능한 에너지의 양은 제한이 있어서 몇 번 공간이동(공간이동을 한번에 여러번 한다는 거 자체가 대단하긴 하지만)을 하면 에너지가 바닥이 나 충전을 해야 하는 모습까지 보이기도 한다.[* 외전 [[킬러 더 비트스타]]에서 비트스타를 쫓아 연속으로 공간이동(엄밀히는 차원이동인 듯하다.) 후 에너지가 바닥나서 울티메이트 이지스가 강제로 해제된다.] [[킬러 더 비트스타]] 이후 울트라 제로 파이트에서 등장. [[암흑마갑장 아머드 다크니스]]를 착용해 부활한 [[울트라맨 베리알]]과 접전을 펼친다. 최후에는 베리알을 검으로 관통하지만 이후 제로가 베리알에게 육체 주도권을 뺏겨 [[울트라맨 제로 다크니스]]로 변모하고 만다. 울트라맨 긴가 S 극장판에서는 코스모스가 [[초시공마신 에타루가]]에게 쓰러진 직후 바로 등장, 교전하지만 에타루가가 도주해 버렸다. 이후 긴가와 빅토리를 압도하던 에타루가 앞에 재등장. 에타루가와의 전투에서 무려 에타루가를 압도한다. 매체상 울티메이트 제로의 첫 육탄전.[* 사실상 극장판 시작 이전에도 에타루가를 끈질기게 추격했다. 이 정도의 에너지를 쓰고도 에타루가를 압도한 것을 보면 울티메이트 제로의 강함을 알 수 있다.] [[울트라맨 X]] 5화에서 등장. 여기서는 [[암살우주인 너클 성인|너클 성인 반데로]]를 쫓아 [[울트라맨 X(울트라맨)|울트라맨 X]]의 우주로 이동할 때 사용했다. [[울트라맨 지드]]에서는 본편 시점 6년 전, [[아사쿠라 리쿠|울트라맨 지드]] 우주의 지구에서 베리알과 전투 중에 베리알 데스 사이즈를 정통으로 맞아 이지스가 파손되면서 패배했다. 지드의 우주로 넘어온 이후 [[이가구리 레이토]]와 공생하면서 이지스를 수리하게 되고 최종화에서 완전히 고친다. 이렇게 비중이 낮은 이유는 몇 가지가 있는데, 우선 이 울티메이트 제로의 어깨 갑옷이 슈트 액터의 어깨 가동을 극히 제한하기 때문으로 CG를 사용하지 않으면 제대로 된 액션을 할 수가 없기 때문이다.[* 어깨를 들어올리기도 힘들 뿐더러 저런 걸 입고 넘어지기라도 했다간 돌이킬 수 없는 부상을 입을 수도 있다.] 그런 걸 알고도 이렇게 디자인을 한 이유는, 처음 등장한 극장판에서는 우주공간에서 사용한 필살기 두 방만으로 베리알 은하제국의 전체 전력을 털어버렸기에 CG 이외의 액션을 할 필요 자체가 없었기 때문이다. 여기서는 울티메이트 제로 소드의 일격만으로 베리알의 행성급 우주요새를 양단하고 이어지는 울티메이트 파이널 제로의 일격으로 베리알 본인과 은하제국의 전함들까지 완전히 파괴해버렸는데, 어떻게 봐도 광역공격인 이 기술을 지구상에서 같은 방식으로 사용했다가는 오히려 인류측에게 더 큰 피해를 입힐 가능성이 크다. 그래서인지 이후에는 울티메이트 제로 소드의 광역 공격이나 동료들의 엄호가 필요할 정도로 긴 차지 시간을 요구하는 울티메이트 파이널 제로의 풀 파워 연출은 거의 사용되지 않았다. 애초부터 TV판 스케일에서는 연출이 어려운 기술이기도 하고. 더구나 앞서 설명한 것처럼 울티메이트 제로 상태에서 일반 괴수와의 격투전을 그리기에는 슈트 액터의 부담이 너무 크고, 본래의 필살기도 제대로 사용하기 어렵다면 굳이 이 폼이 활약해야 할 개연성은 더 줄어든다. 따라서 지구를 배경으로 하는 작품에서는 필연적으로 공간이동 셔틀 이상의 역할을 하기 어렵다. 특히 울트라맨 지드에서는 지드 본인이 20시간의 변신 불능 쿨타임으로 일반 울트라맨보다 활동 제약이 더 많은 상태에서, 울티메이트 이지스의 힘으로 변신 유지가 무한인 제로가 그대로 등장한다면 지드가 활약할 여지가 완전히 없어져 버린다. 따라서 제로에게는 부상과 함께 이지스의 고장이라는 2중의 너프를 먹일 수밖에 없었던 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기